Semalt: Лепшыя бібліятэкі і рамкі JavaScript для выскрабання экрана

У чым розніца паміж рамкай і бібліятэкай? Бібліятэка - гэта карысны фрагмент кода, які складаецца з розных аб'ектаў і функцый у залежнасці ад мовы праграмавання. З іншага боку, рамкі могуць складацца з розных бібліятэк. Ён забяспечвае розныя гаплікі і зваротныя выклікі, таму мы можам працягваць ствараць скрабкі экрана і вэб-прыкладанні. І бібліятэкі, і рамкі карысныя, і добра эксперыментаваць з імі некалькімі спосабамі. Найлепшыя бібліятэкі і рамкі JavaScript для выскрабання экрана або здабывання дадзеных разглядаюцца ніжэй.

1. Node.js

Node.js - гэта крос-платформавая бібліятэка JavaScript з адкрытым зыходным кодам, якая дапамагае выконваць розныя коды на серверы. Гэта дазваляе нам выкарыстоўваць JavaScript для сцэнарыяў на баку сервера і часта запускае сцэнары на сервер для стварэння дынамічнага вэб-змесціва. З цягам часу Node.js стаў адным з асноўных элементаў парадыгм JavaScript. Ён дапамагае ствараць розныя экранныя скрабкі, вэб-прыкладанні, гульні ў браўзэры і камунікацыйныя праграмы ў рэжыме рэальнага часу.

2. jQuery

Гэта адна з самых вядомых і пладавітых бібліятэк JavaScript. Джон Resig выпусціў jQuery у 2006 годзе, і ён выкарыстоўваецца на сайтах ва ўсім свеце. jQuery выкарыстоўваецца ў першую чаргу для маніпуляцыі з дакументальнай мадэллю (DOM). DOM - гэта дрэвападобная структура, якая ўяўляе ўсе элементы на вэб-старонках.

3. Падкрэсленне

У 2009 годзе Джэрэмі Ашкенас распрацаваў і запусціў Underscore, які з'яўляецца бібліятэкай для ўтылізацыі экрана. Падкрэсліванне складаецца з сотняў функцый, якія дапамагаюць лепш маніпуляваць аб'ектамі і масівамі. Адной з самых адметных асаблівасцей гэтай бібліятэкі JavaScript з'яўляецца тое, што яна дапамагае ствараць элементарны скрабок экрана або інструменты для вымання дадзеных. Аднак падкрэсліванне не з'яўляецца добрым, калі вы хочаце распрацаваць больш сучасныя і больш магутныя скрабкі або вэб-прыкладанні.

Лодаш, з іншага боку, найменш важны, чым падкрэсліванне. Гэтая бібліятэка JavaScript у асноўным выкарыстоўваецца для атрымання спасылак з пошукавых сістэм. І Падкрэсліванне, і Лодаш дапамагаюць ствараць усеабдымныя праграмы FP.

4. Ember.js:

Ember.js - гэта база з адкрытым зыходным кодам JavaScript, якая мае розныя інтэрактыўныя функцыі. Yehuda Katz выпусціў яго ў 2011 годзе, а Ember.js раней быў вядомы як SproutCore 2.0. Ён мае функцыі, аналагічныя функцыі Ruby on Rails, вельмі гнуткі і аддае перавагу канвенцыі адносна канфігурацыі. З дапамогай Ember.js вы зможаце лёгка ствараць высокаэфектыўныя скрабкі экрана.

5. Аўрэлія

Гэта асноўная база з адкрытым зыходным кодам JavaScript. Роб Эйзенберг стварыў Аўрэлію ў 2016 годзе, і ён падыходзіць для мабільных, вэб-і настольных прыкладанняў. Вы таксама можаце выкарыстоўваць Аўрэлію для распрацоўкі шырокамаштабных выцяжак дадзеных. Ён валодае рознымі функцыямі ECMAScript і дазваляе нам пісаць коды, выкарыстоўваючы гэтыя характарыстыкі.

6. Vue.js:

Гэта яшчэ адна рамка JavaScript з адкрытым зыходным кодам, якая існуе ўжо даволі доўга. Vue.js быў створаны Evan You і ўдакладнены з часам. Адным з яго адметных уласцівасцей з'яўляецца яго прагрэсіўнасць. Вы можаце выкарыстоўваць Vue.js для стварэння вэб-прыкладанняў і скрабкоў. Іншыя яго характэрныя рысы - гэта шаблоны, кампаненты, двухбаковая прывязка дадзеных, акцэнт на рэактыўнасць і пераходы.

Калі вы не пачатковец у распрацоўцы і праграмаванні Інтэрнэту, вышэйзгаданыя рамкі і бібліятэкі JavaScript добра ісці.